The Flood Chronicles Chroniken von Isrogant
Calderis — eine überschwemmte Küste aus gefluteten Ruinen, Pfahlbauten und Schiffen

Die zweite Welt

Calderis

Voll — die Beta ist abgeschlossen

Ein neuer Kontinent, frisch aus derselben Überlieferung erhoben — ein anderes Land, erkennbar dieselbe Welt. Calderis war die erste Chronik, der jeder beitreten konnte, und ihre Beta ist nun voll: jeder Platz ist vergeben, und die Welt hat fulminant begonnen.

Die Welt

Calderis nimmt seine eigenen Westlichen Marken ein — vierhundert Meilen zerschlagener Küste und zurückgewonnener Ebene, im Osten abgeriegelt von den Großen Verfluchten Bergen, hinter denen ein weiterer Kontinent jenseits der Karten liegt. Wie jede Welt der Flood Chronicles öffnete es am ersten Tag von Jahr 1, mit einem Kreis überlebender Stadtstaaten, verstreut über die Ruinen, und einem Ring geringerer Mächte dazwischen. Aus diesem niedrigen, gleichen Anfang haben seine Herrscher begonnen, sich Königreiche, Glauben, Fehden und Vermögen zu erkämpfen.

Die Beta füllte sich, und ihre Spieler trugen die Welt an einen Ort, den wir nicht erwartet hatten. Fünf Stadtstaaten erhoben sich — eine auf Klippen erbaute Seemacht, eine Bergfeste, ein ertrunkener Hafen, zwischen seinen eigenen Ruinen wiederaufgebaut, eine grüne Handelsbucht, eine sturmgepeitschte Burg der Küste — und jeder Herrscher drängte an die Grenzen dessen, was das Spiel zu fassen vermag, auf die schönste Weise, die sich ein Spielleiter erhoffen kann.

Die schönste Überraschung saß am Tisch selbst. Zwei der Herrscher von Calderis sind zurückgekehrte Spieler — Menschen, die dieses Spiel vor mehr als dreißig Jahren zum ersten Mal spielten, als es noch per Post lief, und die nun zu ihm zurückgefunden haben: eine neue Engine unter der Welt, ein erneuerter Spielleiter am Ruder und dasselbe Vergnügen, eine Stadt zu regieren und zu sehen, was die Woche bringt. Dass sie nach drei Jahrzehnten wieder Züge schreiben, ist genau das, wofür diese ganze Wiederbelebung gedacht war.

Der Stand von Calderis

Kontinent
Seine eigenen Westlichen Marken — gezeichnet, sobald seine Herrscher ihre Reiche beschrieben hatten.
Status
Voll. Jeder Beta-Platz ist vergeben; die Welt ist für neue Herrscher geschlossen.
Wesen
Die erste bezahlte Chronik — die Welt, die bewies, dass Spieler für die Aufmerksamkeit eines echten Spielleiters zahlen würden.
Das Zeitalter
Etwas über ein Jahr nach der Großen Flut; der Kalender rückt pro Zug eine Woche vor.
Zeitung
The Edö Messenger — die elitäre, voreingenommene Stimme nach der Flut, die die Nachricht des Zeitalters trägt.
Auflösung
Ein menschlicher Spielleiter entscheidet jeden Zug, mit Claude als Schreiber und Mitautor; nichts wird veröffentlicht, bevor es geprüft ist.
Bewerbungen geschlossen — doch die nächste Welt naht Calderis ist voll, und Vethara ebenso. Die nächste Chronik, Armidion, ist in Vorbereitung — ein frischer Kontinent, erkennbar dieselbe Welt. Ihre Warteliste ist offen, und die Eintragung ist kostenlos; trag dich ein, und du erfährst als Erster den Tag, an dem sie öffnet.

Die Welt von Calderis in Bildern — ihre Karte, die fünf Reiche, die ihre Herrscher erhoben, und ein paar Filme von ihrer Entstehung. Neues Material erscheint hier, sobald es hinzukommt.

Einen Zug bezahlen Aktuelle Herrscher

Calderis ist für neue Spieler geschlossen, doch sein Spiel geht weiter. Wenn du bereits eine Stadt von Calderis regierst, begleichst du hier deinen Zug — £5, mit dem Zug bezahlt, wie eh und je. Der Zug rückt vor, sobald er da ist.

Jeder öffnet eine sichere Zahlungsseite in einem neuen Tab. Fragen? Schreib an calderis@thefloodchronicles.net.